pathfinder尺寸参数具体有哪些?

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在 Pathfinder 中,尺寸 是一个核心的战斗和角色扮演机制,它直接影响到角色的移动、攻击、防御、所能使用的武器以及与其他生物的互动方式。

尺寸系统主要分为两大类:常规尺寸特殊尺寸


常规尺寸

这是绝大多数玩家角色和常见生物所属的尺寸类别,从大到小依次为:

尺寸类别 缩写 示例生物
巨大 Gargantuan 巨型章鱼、远古红龙
大型 Large 熊、马、食人魔
中型 Medium 人类、精灵、兽人、大多数玩家角色
小型 Small 侏儒、半身人、地精、猫
超小型 Tiny 家猫、老鼠、渡鸦
极小 Diminutive 蜂鸟、大型昆虫
微小 Fine 蚂蚁、蚊子

重要提示: 在核心规则书中,只有 MediumSmall 尺寸有完整的玩家规则,其他尺寸通常用于怪物或特殊职业(如变形师)。


尺寸带来的核心影响

尺寸的变化会直接或间接地影响以下游戏参数:

攻击加值

这是尺寸带来的最直接影响。每相差一个尺寸等级,攻击加值就会获得 +/-1 的调整值。

  • 规则: 一个生物的攻击加值会受到其目标尺寸的影响。
  • 计算方式:
    • 攻击者尺寸比目标 大两阶(大型攻击中型),攻击检定获得 +2 加值。
    • 攻击者尺寸比目标 大一阶(大型攻击小型),攻击检定获得 +1 加值。
    • 攻击者尺寸与目标 相同(中型攻击中型),无调整。
    • 攻击者尺寸比目标 小一阶(小型攻击中型),攻击检定获得 -1 罚值。
    • 攻击者尺寸比目标 小两阶(小型攻击大型),攻击检定获得 -2 罚值。
  • 示例:
    • 一个 大型 生物(如熊)攻击一个 中型 生物(如冒险者),它的攻击检定会获得 +1 加值。
    • 一个 小型 生物(如地精)攻击一个 中型 生物(如冒险者),它的攻击检定会获得 -1 罚值。

防御等级

尺寸对防御的影响主要体现在 AC(护甲等级)豁免 上。

  • 护甲等级:

    • AC 加值: 每相差一个尺寸等级,AC 会有 +/-1 的调整值。
    • 规则: 生物的 AC 会受到攻击者尺寸的影响。
    • 计算方式:
      • 目标尺寸比攻击者 大两阶,其 AC 获得 +2 加值。
      • 目标尺寸比攻击者 大一阶,其 AC 获得 +1 加值。
      • 目标尺寸与攻击者 相同,无调整。
      • 目标尺寸比攻击者 小一阶,其 AC 获得 -1 罚值。
      • 目标尺寸比攻击者 小两阶,其 AC 获得 -2 罚值。
    • 示例: 一只 大型 熊(攻击者)攻击一个 小型 地精(目标),地精的 AC 会获得 -1 罚值,更容易被击中。
  • 豁免:

    • 豁免加值: 每相差一个尺寸等级,所有豁定(强韧、反射、意志)都会有 +/-1 的调整值。
    • 规则: 生物的豁免会受到攻击者(或效果来源)尺寸的影响。
    • 计算方式: 与 AC 调整规则完全相同。
    • 示例: 一个 中型 冒险者(施法者)使用一个法术攻击一个 小型 地精,地精的所有豁免都会获得 -1 罚值。

移动速度

尺寸与移动速度密切相关,通常遵循以下规律:

尺寸 基础陆地速度 基础飞行速度
巨大 60尺 80尺
大型 50尺 60尺
中型 30尺 50尺
小型 20尺 40尺
超小型 15尺 30尺
极小 10尺 20尺
微小 5尺 15尺
  • 例外: 这个表是通用指南,但并非绝对,熊(大型)的速度是 40尺,比标准的 50 尺要慢,速度是生物描述中明确列出的属性,应优先参考生物描述。

格挡与触碰

尺寸直接影响格挡和触碰攻击的判定范围。

  • 格挡:

    • 定义:攻击者必须穿过格挡才能攻击到目标。
    • 规则: 格挡距离是 5尺
    • 影响:
      • 中型/小型生物: 格挡有效,一个中型生物可以完全阻挡一个小型生物的移动,反之亦然。
      • 大型生物: 格挡距离 翻倍,变为 10尺,一个大型生物可以轻易地挡住中型和小型生物。
      • 巨大生物: 格挡距离 翻倍再翻倍,变为 20尺
      • 超小型及以下生物: 格挡距离 减半,变为 5尺(游戏中通常取 2尺3尺,取决于具体解释),它们很难格挡中型生物。
  • 触碰:

    • 定义:无需穿过格挡的攻击,如远程攻击或触碰法术。
    • 规则: 触碰攻击总是可以作用于任何尺寸的目标,但 攻击者需要通过一个 DC 5 的敏捷检定 才能将攻击从一个格挡生物的身边穿过,去攻击其身后的另一个目标。
    • 例外: 如果攻击者或目标尺寸相差 两阶或以上,则无需进行此敏捷检定。
      • 示例: 一个 中型 冒险者可以轻松地用弓箭(触碰攻击)射向一个 小型 地精身后的另一个地精,无需检定,但射向一个 大型 熊身后的另一个熊,则需要检定。

携带能力

尺寸决定了生物能携带多少重量。

尺寸 轻载 中载 重载 推举/抬举/拖拽
巨大 128-256磅 257-512磅 513-1024磅 1025磅
大型 64-128磅 129-256磅 257-512磅 513磅
中型 43-86磅 87-172磅 173-344磅 345磅
小型 22-44磅 45-88磅 89-176磅 177磅
超小型 6-12磅 13-24磅 25-48磅 49磅
极小 3-6磅 7-12磅 13-24磅 25磅
微小 1/2-1磅 1-3磅 3-6磅 7磅
  • 力量值的影响: 上表是基于 10 点力量,每超过或低于 10 点 2 点力量,这个范围的数值就会 翻倍或减半

武器使用

  • 武器尺寸: 武器也有自己的尺寸(大型、中型、小型)。
  • 使用规则:
    • 一个生物 可以正常使用 自己尺寸的武器。
    • 生物可以使用 比自己小一阶 的武器,但此时它的攻击检定会受到 -2 罚值。
    • 生物可以使用 比自己大两阶 的武器,但此时它的攻击检定会受到 -2 罚值。
  • 示例:
    • 一个 中型 人类可以挥舞长剑(中型武器)毫无问题。
    • 一个 中型 人类也可以挥舞匕首(小型武器),但会有 -2 攻击罚值。
    • 一个 小型 侏儒挥舞长剑(中型武器),会有 -2 攻击罚值。

特殊尺寸

超大型

这是一个特殊的尺寸类别,用于描述那些无法用标准规则衡量的庞然大物,如山峦、城堡、星舰等。

  • 规则: 超大型生物通常不受常规战斗规则的限制,它们拥有“碾压”能力,可以直接踩过较小的生物,它们免疫大部分针对大型或更小生物的武器攻击,与它们的互动通常需要特殊的规则或由 GM 裁定。

总结表格

特性 中型 小型 大型
攻击 vs. 中型目标 +0 -1 +1
AC vs. 中级攻击者 +0 -1 +1
所有豁免 vs. 中级攻击者 +0 -1 +1
基础陆地速度 30尺 20尺 50尺
格挡距离 5尺 5尺 10尺
轻载 43-86磅 22-44磅 64-128磅
使用小型武器 -2 罚值 无罚值 -2 罚值
使用中型武器 无罚值 -2 罚值 无罚值

理解尺寸参数是掌握 Pathfinder 战斗系统的基础,它创造了一个动态的战场,让体型差异成为战术的重要组成部分。

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