在 Pathfinder 中,尺寸 是一个核心的战斗和角色扮演机制,它直接影响到角色的移动、攻击、防御、所能使用的武器以及与其他生物的互动方式。
尺寸系统主要分为两大类:常规尺寸 和 特殊尺寸。
常规尺寸
这是绝大多数玩家角色和常见生物所属的尺寸类别,从大到小依次为:
| 尺寸类别 | 缩写 | 示例生物 |
|---|---|---|
| 巨大 | Gargantuan | 巨型章鱼、远古红龙 |
| 大型 | Large | 熊、马、食人魔 |
| 中型 | Medium | 人类、精灵、兽人、大多数玩家角色 |
| 小型 | Small | 侏儒、半身人、地精、猫 |
| 超小型 | Tiny | 家猫、老鼠、渡鸦 |
| 极小 | Diminutive | 蜂鸟、大型昆虫 |
| 微小 | Fine | 蚂蚁、蚊子 |
重要提示: 在核心规则书中,只有 Medium 和 Small 尺寸有完整的玩家规则,其他尺寸通常用于怪物或特殊职业(如变形师)。
尺寸带来的核心影响
尺寸的变化会直接或间接地影响以下游戏参数:
攻击加值
这是尺寸带来的最直接影响。每相差一个尺寸等级,攻击加值就会获得 +/-1 的调整值。
- 规则: 一个生物的攻击加值会受到其目标尺寸的影响。
- 计算方式:
- 攻击者尺寸比目标 大两阶(大型攻击中型),攻击检定获得 +2 加值。
- 攻击者尺寸比目标 大一阶(大型攻击小型),攻击检定获得 +1 加值。
- 攻击者尺寸与目标 相同(中型攻击中型),无调整。
- 攻击者尺寸比目标 小一阶(小型攻击中型),攻击检定获得 -1 罚值。
- 攻击者尺寸比目标 小两阶(小型攻击大型),攻击检定获得 -2 罚值。
- 示例:
- 一个 大型 生物(如熊)攻击一个 中型 生物(如冒险者),它的攻击检定会获得 +1 加值。
- 一个 小型 生物(如地精)攻击一个 中型 生物(如冒险者),它的攻击检定会获得 -1 罚值。
防御等级
尺寸对防御的影响主要体现在 AC(护甲等级) 和 豁免 上。
-
护甲等级:
- AC 加值: 每相差一个尺寸等级,AC 会有 +/-1 的调整值。
- 规则: 生物的 AC 会受到攻击者尺寸的影响。
- 计算方式:
- 目标尺寸比攻击者 大两阶,其 AC 获得 +2 加值。
- 目标尺寸比攻击者 大一阶,其 AC 获得 +1 加值。
- 目标尺寸与攻击者 相同,无调整。
- 目标尺寸比攻击者 小一阶,其 AC 获得 -1 罚值。
- 目标尺寸比攻击者 小两阶,其 AC 获得 -2 罚值。
- 示例: 一只 大型 熊(攻击者)攻击一个 小型 地精(目标),地精的 AC 会获得 -1 罚值,更容易被击中。
-
豁免:
- 豁免加值: 每相差一个尺寸等级,所有豁定(强韧、反射、意志)都会有 +/-1 的调整值。
- 规则: 生物的豁免会受到攻击者(或效果来源)尺寸的影响。
- 计算方式: 与 AC 调整规则完全相同。
- 示例: 一个 中型 冒险者(施法者)使用一个法术攻击一个 小型 地精,地精的所有豁免都会获得 -1 罚值。
移动速度
尺寸与移动速度密切相关,通常遵循以下规律:
| 尺寸 | 基础陆地速度 | 基础飞行速度 |
|---|---|---|
| 巨大 | 60尺 | 80尺 |
| 大型 | 50尺 | 60尺 |
| 中型 | 30尺 | 50尺 |
| 小型 | 20尺 | 40尺 |
| 超小型 | 15尺 | 30尺 |
| 极小 | 10尺 | 20尺 |
| 微小 | 5尺 | 15尺 |
- 例外: 这个表是通用指南,但并非绝对,熊(大型)的速度是 40尺,比标准的 50 尺要慢,速度是生物描述中明确列出的属性,应优先参考生物描述。
格挡与触碰
尺寸直接影响格挡和触碰攻击的判定范围。
-
格挡:
- 定义:攻击者必须穿过格挡才能攻击到目标。
- 规则: 格挡距离是 5尺。
- 影响:
- 中型/小型生物: 格挡有效,一个中型生物可以完全阻挡一个小型生物的移动,反之亦然。
- 大型生物: 格挡距离 翻倍,变为 10尺,一个大型生物可以轻易地挡住中型和小型生物。
- 巨大生物: 格挡距离 翻倍再翻倍,变为 20尺。
- 超小型及以下生物: 格挡距离 减半,变为 5尺(游戏中通常取 2尺 或 3尺,取决于具体解释),它们很难格挡中型生物。
-
触碰:
- 定义:无需穿过格挡的攻击,如远程攻击或触碰法术。
- 规则: 触碰攻击总是可以作用于任何尺寸的目标,但 攻击者需要通过一个 DC 5 的敏捷检定 才能将攻击从一个格挡生物的身边穿过,去攻击其身后的另一个目标。
- 例外: 如果攻击者或目标尺寸相差 两阶或以上,则无需进行此敏捷检定。
- 示例: 一个 中型 冒险者可以轻松地用弓箭(触碰攻击)射向一个 小型 地精身后的另一个地精,无需检定,但射向一个 大型 熊身后的另一个熊,则需要检定。
携带能力
尺寸决定了生物能携带多少重量。
| 尺寸 | 轻载 | 中载 | 重载 | 推举/抬举/拖拽 |
|---|---|---|---|---|
| 巨大 | 128-256磅 | 257-512磅 | 513-1024磅 | 1025磅 |
| 大型 | 64-128磅 | 129-256磅 | 257-512磅 | 513磅 |
| 中型 | 43-86磅 | 87-172磅 | 173-344磅 | 345磅 |
| 小型 | 22-44磅 | 45-88磅 | 89-176磅 | 177磅 |
| 超小型 | 6-12磅 | 13-24磅 | 25-48磅 | 49磅 |
| 极小 | 3-6磅 | 7-12磅 | 13-24磅 | 25磅 |
| 微小 | 1/2-1磅 | 1-3磅 | 3-6磅 | 7磅 |
- 力量值的影响: 上表是基于 10 点力量,每超过或低于 10 点 2 点力量,这个范围的数值就会 翻倍或减半。
武器使用
- 武器尺寸: 武器也有自己的尺寸(大型、中型、小型)。
- 使用规则:
- 一个生物 可以正常使用 自己尺寸的武器。
- 生物可以使用 比自己小一阶 的武器,但此时它的攻击检定会受到 -2 罚值。
- 生物可以使用 比自己大两阶 的武器,但此时它的攻击检定会受到 -2 罚值。
- 示例:
- 一个 中型 人类可以挥舞长剑(中型武器)毫无问题。
- 一个 中型 人类也可以挥舞匕首(小型武器),但会有 -2 攻击罚值。
- 一个 小型 侏儒挥舞长剑(中型武器),会有 -2 攻击罚值。
特殊尺寸
超大型
这是一个特殊的尺寸类别,用于描述那些无法用标准规则衡量的庞然大物,如山峦、城堡、星舰等。
- 规则: 超大型生物通常不受常规战斗规则的限制,它们拥有“碾压”能力,可以直接踩过较小的生物,它们免疫大部分针对大型或更小生物的武器攻击,与它们的互动通常需要特殊的规则或由 GM 裁定。
总结表格
| 特性 | 中型 | 小型 | 大型 |
|---|---|---|---|
| 攻击 vs. 中型目标 | +0 | -1 | +1 |
| AC vs. 中级攻击者 | +0 | -1 | +1 |
| 所有豁免 vs. 中级攻击者 | +0 | -1 | +1 |
| 基础陆地速度 | 30尺 | 20尺 | 50尺 |
| 格挡距离 | 5尺 | 5尺 | 10尺 |
| 轻载 | 43-86磅 | 22-44磅 | 64-128磅 |
| 使用小型武器 | -2 罚值 | 无罚值 | -2 罚值 |
| 使用中型武器 | 无罚值 | -2 罚值 | 无罚值 |
理解尺寸参数是掌握 Pathfinder 战斗系统的基础,它创造了一个动态的战场,让体型差异成为战术的重要组成部分。
