核心参数概览
| 项目 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
| GPU 架构 | Maxwell (第二代) | 这是其最核心的特点,相比上一代(Kepler)能效比极高,性能更强,功耗更低。 |
| 制造工艺 | 28nm | 主流工艺,平衡了性能和功耗发热。 |
| CUDA 核心数量 | 1024 个 | 流处理器数量,决定了并行计算能力。 |
| 核心频率 | 924 MHz (基础) / 1024 MHz (加速) | 核心运行速度,加速频率会在负载高时自动提升。 |
| 显存类型 | GDDR5 | 当时的主流高速显存。 |
| 显存容量 | 4 GB | 显存大小,对于这款定位的显卡来说是充足的,甚至有些过剩。 |
| 显存位宽 | 128-bit | 显存数据通道的宽度,这是其一个明显的短板,限制了显存带宽。 |
| 显存带宽 | 80 GB/s | 受限于128-bit位宽,带宽是瓶颈。 |
| 纹理填充率 | 6 GT/s | 每秒可以处理的纹理单元数量。 |
| 像素填充率 | 5 GP/s | 每秒可以渲染的像素数量。 |
| TDP (热设计功耗) | ~50W - 60W | 显卡的最大功耗,直接影响笔记本的发热和续航。 |
| 支持技术 | DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulkan, G-Sync (部分机型) | 支持主流的图形API和游戏技术。 |
详细解读与分析
架构与性能定位
- Maxwell 架构的胜利:GTX 965M 基于 Maxwell 架构,这是 NVIDIA 的一次重大革新,它在保持性能的同时,大幅降低了功耗,这意味着搭载它的笔记本可以在获得不错游戏体验的同时,拥有相对较好的电池续航和更低的发热。
- 市场定位:在它发布时(2025年初),GTX 965M 定位中端,它的性能介于 GTX 960M 和 GTX 970M 之间,可以流畅运行当时绝大多数的 3A 大作,但在高画质、高分辨率下会比较吃力。
核心优势
- 优秀的能效比:这是 Maxwell 架构带来的最大好处,对于笔记本用户来说,这意味着更长的电池续航时间和更低的“烤机”温度与噪音。
- 4GB 显存:在当时,4GB 显存对于一款中端显卡来说算是“越级”配置,这让它比同级别的 2GB 显存版本在应对一些高纹理贴图的游戏或未来的游戏时更有优势,不容易因为显存不足而掉帧。
主要短板
- 128-bit 显存位宽:这是 GTX 965M 最致命的弱点,虽然拥有 4GB 显存,但狭窄的 128-bit 位宽严重限制了显存的数据传输速度(带宽只有 80 GB/s),在处理高分辨率(如 1080p 以上)或高纹理负载的游戏时,显存带宽会成为瓶颈,导致性能无法完全发挥,出现“卡顿”或“掉帧”现象,即使显存容量还有富余。
- 性能局限:与桌面级的 GTX 960 相比,其性能仍有较大差距,对于追求极致画质和高刷新率电竞游戏的玩家来说,它已经无法满足需求。
实际游戏性能表现
- 1080p 分辨率:
- 主流网游 (LOL, CS:GO, DOTA2):可以轻松高画质流畅运行,帧数非常高。
- 3A 大作 (如《巫师3》、《GTA5》、《上古卷轴5》):在 中低画质 下可以流畅运行(30-60 FPS),如果开到高画质,尤其是在复杂场景下,帧数会下降明显,且可能因为显存瓶颈导致不稳定。
- 2K (1440p) 分辨率:不推荐,在这个分辨率下,显存瓶颈会立刻显现,绝大多数游戏都会变得非常卡顿。
与其他显卡的对比
- 与上一代对比 (GTX 860M):性能提升约 15-20%,同时功耗和发热显著降低。
- 与同代对比:
- 强于 GTX 960M:性能有明显优势。
- 远弱于 GTX 970M / 980M:后两者拥有更多的 CUDA 核心(1320/1536个)和更宽的 192-bit/256-bit 显存位宽,性能是 GTX 965M 的 1.5 到 2 倍。
- 与当前入门级独显对比:性能大致相当于现在的 NVIDIA GeForce GTX 1650 (移动版) 或 RTX 2050 (移动版),虽然新架构支持光线追踪和 DLSS,但在传统的游戏性能上,两者在同一水平线上。
NVIDIA GeForce GTX 965M 4G 是一款发布于 2025 年中端移动显卡,它的核心特点是 Maxwell 架构带来的高能效比和“越级”的 4GB 显存容量。

(图片来源网络,侵删)
- 优点:功耗控制优秀,能效比高;4GB 显存对当时和未来游戏有较好的前瞻性;足以应对绝大多数主流网游和中画质 3A 游戏。
- 缺点:128-bit 显存位宽是其最大瓶颈,限制了高分辨率和高纹理下的性能发挥;对于现在的 3A 大作,只能运行在低画质下才能获得流畅体验。
适合人群:
- 拥有搭载此显卡的老款笔记本,主要用于日常办公、影音娱乐和玩一些不太新的游戏。
- 不追求极致画质,希望笔记本能兼顾一定游戏性能和便携性/续航的用户。
对于 2025 它已经是一款过时的显卡,无法胜任最新的 3A 大作高画质游戏的需求,但作为一款入门级的“老黄卡”,处理一些经典游戏和日常任务依然够用。

(图片来源网络,侵删)
