核心概念与挑战
在开始之前,必须理解 TV 开发与手机开发的核心区别:

(图片来源网络,侵删)
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输入方式:
- 手机:触摸屏,交互直接、精确。
- 电视:遥控器(方向键、确定键、返回键、菜单键等)和可能的语音/手势,交互是间接的、相对粗略的,这是 TV 开发中最重要的一点。
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使用距离:
- 手机:30-50厘米。
- 电视:3-5米,UI 元素(字体、图标、按钮)必须足够大,以确保远距离清晰可见和易于选择。
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焦点管理:
- 手机:焦点在点击的元素上。
- 电视:焦点是自动移动的,用户通过方向键在屏幕上的可聚焦元素之间导航,开发者必须精心设计焦点流的路径,确保用户能顺畅地在页面内和页面间导航,避免焦点“迷路”。
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性能要求:
(图片来源网络,侵删)- 电视通常被用作家庭娱乐中心,对应用的启动速度、流畅度(尤其是视频播放)和稳定性要求极高,卡顿或崩溃会带来非常糟糕的用户体验。
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屏幕比例:
- 现代 TV 主要是 16:9 或 21:9 的宽屏,需要为横屏模式进行专门设计,基本不考虑竖屏。
开发环境搭建
准备工作和 Android 手机开发类似,但需要一些额外的配置。
硬件准备
- 开发主机:一台性能不错的电脑。
- Android TV 设备:
- 首选:一台真正的 Android TV 设备(如 NVIDIA Shield TV、小米电视、索尼 Bravia TV 等),这是最真实的测试环境。
- 备选:一个 Android TV 模拟器,在 Android Studio 中可以直接创建和运行,非常方便,但性能和真实体验有差距。
- 极简方案:一个支持 Google Play 商店的 Android 机顶盒(如 Chromecast with Google TV)。
软件准备
- Android Studio:确保你安装了最新稳定版。
- SDK 和 AVD Manager:
- 在 SDK Manager 中,下载最新版本的 Android SDK Platform-Tools 和 Android SDK Build-Tools。
- 下载一个 TV 系统镜像,Android 13 (Tiramisu) TV API Level 33,这会包含 TV 模拟器所需的系统镜像。
创建第一个 TV 项目
- 打开 Android Studio,选择 File > New > New Project...。
- 在模板选择窗口,选择 TV > TV Activity,然后点击 Next。
- 配置你的项目名称、包名、保存位置和语言(Java/Kotlin)。
- 点击 Finish。
Android Studio 会为你生成一个基础的 TV 项目,包含一个 LeanbackSupport 库,这是 TV 开发的核心库之一。
核心 UI 组件与布局
TV 开发主要使用两种 UI 框架:

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Leanback Support Library (推荐)
这是 Google 官方为 TV 应用设计的 UI 库,专门为遥控器交互优化,它提供了一系列预制好的、符合 TV 设计规范的组件。
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核心布局:
BrowseFragment:用于构建类似 Netflix 首页的“行-列”式浏览界面,这是 TV 应用的核心页面。PlaybackOverlayFragment:用于视频播放时的控制界面(播放/暂停、进度条、音量等)。SearchFragment:用于实现语音或键盘搜索。DetailsOverviewRowPresenter:用于展示单个内容(如电影)的详细信息,通常包含一个背景图、标题、简介和一组操作按钮(“播放”、“收藏”等)。
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关键组件:
RowsSupportFragment:BrowseFragment的核心,用于承载多行数据。ArrayObjectAdapter:数据适配器,用于填充Row对象。ListRowPresenter:用于展示普通的列表行。CardPresenter:用于将数据项(如一部电影)渲染成卡片样式。PlaybackControlsRow和PlaybackControlsRowPresenter:构建播放控制界面的基础。
示例:创建一个简单的 BrowseFragment
class MainFragment : BrowseSupportFragment() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 设置标题和是否显示标题
headersState = BrowseSupportFragment.HEADERS_ENABLED
// 设置是否启用搜索
isHeadersTransitionOnBackEnabled = true
// 创建适配器
val adapter = ArrayObjectAdapter(ListRowPresenter())
// 创建一些数据 (示例)
val cardPresenter = CardPresenter()
val listRowAdapter = ArrayObjectAdapter(cardPresenter)
for (i in 0 until 10) {
listRowAdapter.add("Item $i")
}
// 创建一个 Row 并添加到主适配器
adapter.add(ListRow("My First Row", listRowAdapter))
// 设置适配器
setAdapter(adapter)
}
}
传统 View 系统
你也可以使用 LinearLayout, RecyclerView 等,但这需要你手动处理所有的焦点逻辑,工作量巨大,不推荐新手使用。RecyclerView 在 TV 上依然可用,但你需要仔细处理 onFocusSearchFailed 等事件来优化焦点流。
关键开发实践
焦点管理
这是 TV 开发的灵魂。
- 默认行为:Android 系统会自动处理相邻元素间的焦点转移。
- 自定义焦点:如果默认路径不理想,你可以通过以下方式干预:
nextFocusForward:在 XML 布局文件中,为 View 指定获取下一个焦点的方向(@id/some_view_id)。ViewGroup的焦点子类:创建自定义ViewGroup来控制其子 View 的焦点顺序。onRequestFocusInDescendants():重写此方法来决定子 View 是否以及如何获取焦点。
遥控器按键处理
在 Activity 或 Fragment 中重写 onKeyDown 方法来处理按键事件。
override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
when (keyCode) {
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER, KeyEvent.KEYCODE_ENTER -> {
// 处理确定键
return true
}
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT,
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN -> {
// 方向键由系统自动处理焦点,通常不需要手动处理
return super.onKeyDown(keyCode, event)
}
KeyEvent.KEYCODE_BACK -> {
// 处理返回键
// ...
return true
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event)
}
性能优化
- 启动速度:优化 Application 和 Activity 的启动时间,避免在主线程中进行网络请求或复杂计算,可以考虑使用
SplashScreenAPI。 - 列表滚动:如果使用
RecyclerView,确保你的ViewHolder和onBindViewHolder方法足够高效,避免在绑定方法中进行耗时操作。 - 内存管理:TV 应用通常长时间运行,要小心内存泄漏,特别是对图片、视频等大对象的处理,使用
Glide或Coil等图片加载库,并配置合适的内存缓存策略。 - 视频播放:使用
ExoPlayer,它是 Google 官方推荐的媒体播放器,性能强大,格式支持好,并且与 TV UI 集成度高。
遵循 TV 设计规范
- 字体:使用足够大的字号,正文建议不小于 24sp。
- 间距:元素之间要有足够的间距,方便用户选中。
- 导航:保持导航逻辑简单直观,左右切换行,上下切换行内元素。
- 颜色和对比度:确保文字和背景有足够的对比度,方便远距离观看。
调试与发布
调试
- ADB 调试:和手机一样,通过 USB 连接 TV 设备,可以在 Android Studio 中直接安装、调试和 Logcat 查看日志。
- 模拟器调试:在 Android Studio 中启动 TV 模拟器,可以快速测试 UI 布局和基本逻辑。
- 性能分析:使用 Android Studio 的 CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler 等工具来分析性能瓶颈。
发布
- Google Play Console:和发布手机 App 一样,你需要在 Google Play Console 中创建新的“TV 应用”。
- TV 特定要求:
- 权限:申请 TV 特有的权限,如
android.permission.RECORD_AUDIO(如果需要语音搜索)。 - 图形资源:必须提供高分辨率的启动图标和横屏图标。
- 截图和视频:必须提供在 TV 设备上录制的应用截图和宣传视频。
- 目标设备:明确你的应用支持的 TV 设备类型(需要支持 4K, 需要支持 HDR 等)。
- 内容分级分级问卷。
- 权限:申请 TV 特有的权限,如
学习资源
- 官方文档:
- Codelabs:
- Build a TV App with Leanback:官方的入门教程,非常推荐。
- 示例项目:
- Leanback sample:Google 官方的示例代码,包含了几乎所有 TV UI 组件的用法。
Android TV 开发是一个专注于用户体验的领域,成功的关键在于:
- 以用户为中心:时刻想着用户是如何用遥控器与你的应用交互的。
- 拥抱 Leanback:使用官方库能让你事半功倍,并保证 UI 符合平台规范。
- 重视性能:流畅、稳定是 TV 应用的生命线。
- 测试,再测试:在真实的 TV 设备上进行大量测试,特别是焦点流和导航逻辑。
从创建一个简单的 BrowseFragment 开始,逐步添加功能,你会发现开发一个 TV 应用是一件非常有成就感的事情,祝你开发顺利!
